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暴风魔镜:2017年VR行业有望跨过鸿沟

作者:冯樱子

来源:华夏时报

发布时间:2017-3-31 08:38:39

摘要:2016年暴风魔镜已经实现硬件利润,2017年将大幅提升高毛利率的高端产品销量。同时,通过开展VR营销,VR广告和VR游戏业务,大大提升VR的用户收费能力,预计2017年第四季度,暴风魔镜可以迎来单用户赢利点;争取2018年第四季度,暴风魔镜全面盈利。

暴风魔镜:2017年VR行业有望跨过鸿沟

本报见习记者 冯樱子 北京报道

2016年作为虚拟现实元年,VR成为资本追捧热点领域。《2017中国VR产业投融资白皮书》显示,2015年国内VR投资规模为21.8亿元,投资案例共60轮;2016年投资规模已达49.8亿元,投资案例178轮,投资规模增长128.4%,投资轮数增长196.7%。在VR硬件融资中,暴风魔镜2016年初获得2.3亿元融资,数额最大。

但VR热潮在2016年只持续了半场,到了下半年,VR开始遭受争议。体验不好、内容少、用户接受度低等问题不断出现。暴风魔镜作为融资最大的VR项目也被推到了风口浪尖。

2017年3月30日,暴风集团在北京召开主题为“成长价值”的2016财年投资人沟通会。暴风魔镜CEO黄晓杰介绍,2016年暴风魔镜销售量为200万台,是2015年的4倍;日均用户使用时长为35分钟,同比2015年增长约75%。2016年,暴风魔镜在京东的份额为88%,比2015年上涨了26%。

黄晓杰认为,VR正处在“跨越鸿沟”的阶段。杰弗里·摩尔在《跨越鸿沟》书中表述,高科技产品的早期市场和主流市场之间存在着一条巨大的"鸿沟",能否顺利跨越鸿沟并进入主流市场,成功赢得实用主义者的支持,决定了一项高科技产品的成败。黄晓杰说,目前VR的受众群体需要从早期使用者过渡到早期大众。创新者和早期使用者对新技术的价格、设备等要求会比较低,但当VR面向大众时,大众消费者对价格、体验、技术的成熟度都很敏感。跨越这道鸿沟,VR才能真正普及;不能跨越,VR注定会是小众产品。

2016年中旬,Google推出Daydream意图带领Android厂商进入移动VR时代。2016年底,Microsoft推出的windows Holographic进军虚拟现实头显市场。随着国际大佬的入局,黄晓杰认为2017年VR行业标准有望形成。也许2017年将是VR行业跨越鸿沟的关键一年。

同时,暴风魔镜也在不断尝试改变,试图解决用户痛点。黄晓杰介绍,2017年,暴风魔镜将推出新产品Matrix一体机,创新使用3K屏提高屏幕清晰度,采用分体式设计将头显重量降到230克,用户佩戴更加舒适。此外,延时是导致眩晕的主要原因,新产品Matrix延时将小于17毫秒,改变用户佩戴产生的眩晕情况。Matrix将在4月正式上市,黄晓杰希望力争实现全年销售10万台,成为VR一体机的行业第一。

黄晓杰介绍,2016年暴风魔镜已经实现硬件利润,2017年将大幅提升高毛利率的高端产品销量。同时,通过开展VR营销,VR广告和VR游戏业务,大大提升VR的用户收费能力,预计2017年第四季度,暴风魔镜可以迎来单用户赢利点;争取2018年第四季度,暴风魔镜全面盈利。

2017年,暴风魔镜还将继续跨行业推出VR解决方案,将VR更好地应用到婚庆、旅游、房产、汽车等方向。目前,暴风魔镜与小鬼当家合作,推出VR儿童摄影,市场反响较好。

高盛曾预测,基于标准预期,到2025年VR市场营收将达到800亿美元(其中450亿美元为硬件营收,350亿美元为软件营收。)

目前,VR行业有人唱衰,有人唱兴。不论VR走向何方,2017年它都将持续吸引人们的关注。

责任编辑:孟俊莲 主编:冉学东


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